Minecraft Bedrock Edition

確認用チェックリスト

Bedrockを最初から正しくセットアップする

詳細な手順書ではなく、チェックリストです。最初のセッションを実際に台無しにする要素 — エディション、バージョン、アカウント、権限、バックアップ — を確認し、それから症状の一覧表を使って適切な公式サポート記事にたどり着いてください。

このページの特徴

まず確認、それからトラブルシューティング

設定上の状態が、不具合と同じ症状を引き起こすことがあります。そのため本ページでは、まず元に戻せる確認手順から始め、解決しない問題はパブリッシャーのサポート記事へ案内します。

確認済み 公式のMojang、Microsoft、またはプラットフォーム保有者のページに記載されており、リンクが添付されています。
変動 メニュー名や設定の場所はプラットフォームやアップデートによって変わるため、多少の違いがあります。
ユーザー報告 プレイヤーからよく報告される内容です。ここでは何を確認すべきかを判断するために用いており、そのまま鵜呑みにして従うべき指示として用いているわけではありません。

率直にお伝えすべき制約です。 メニューの表記はコンソール、スマートフォン、PCで異なり、アップデートでも変わります。そのため、このページでは次のように説明します: 何を を探す、および 概念的にどこにあるか、そして正確な最新手順については公式記事へのリンクを掲載しています。ここに記載のメニュー名が画面と一致しない場合は、公式のヘルプ記事を信頼してください。

ページ確認日:2026年8月28日

ステップ0

5つの事前確認

これを他の人と一緒に最初のセッションを行う前に、理想的には誰も待っていない状態で実行してください。5つのうち4つは事前にしか修正できないものであり、5つ目はセッションの途中で世帯がつまずく原因となるものです。

  • 全員がJavaではなくBedrockを使用している。 推測せず、各プレイヤーにどちらを所有しているかを尋ねてください。Mojangは2つのエディションが一緒にプレイできないと明言しており、これはその場では直せない失敗です。
  • 全員のゲームバージョンが同じである。 Bedrock plays only the current release or a preview/beta build, so let every device finish updating before you start. A player on a preview build also loses Realms access.
  • 全プレイヤーがMicrosoftアカウントを持ち、サインインしている。 Mojangはこれをクロスプレイの要件として挙げており、特集サーバーでは必須です。
  • コンソールのプレイヤーが有効なプラットフォームのオンラインサービスを利用している。 Mojangによると、コンソールのオンラインプレイには通常サブスクリプションが必要ですが、PCはインターネット接続だけで利用できます。
  • 子どもアカウントでマルチプレイが許可されている。 これは家族グループの保護者が設定するもので、子どもではなく、反映にはサインアウトが必要です。このリストで1つだけ飛ばすなら、それはこれです。
確認済み エディションの分離、バージョンの挙動、Microsoftアカウントとコンソールのサブスクリプション要件: Mojang, Java or Bedrock Edition · 子どものプライバシー設定は保護者のみが管理: Xbox ファミリー設定

5項目すべてに問題がない場合

ワールドを開き、ワールド設定でマルチプレイヤーを有効にして、フレンドリストから招待します。その時点でも失敗する場合は、本当の接続の問題であり、 症状表 正しく案内します。

1項目でも問題がある場合

まず該当する問題を解決してください。ゲームを再インストールしても、アカウント権限、期限切れのサブスクリプション、バージョン不一致は直らず、時間を浪費するだけです。

デバイスへの導入方法

プラットフォーム別のインストール方法

BedrockはWindows、コンソール、スマートフォン、タブレット、および対応するChromebookで動作するため、以下のインストール手順は各デバイスファミリーを網羅しています。プラットフォーム独自のストアからインストールし、必要な更新を完了してから現行バージョンのセッションに参加してください。

Windows

Microsoft StoreまたはMinecraft Launcherからインストールします。PCバンドルを所有している場合は、ランチャーで起動するエディションを選びます。その選択によって一緒に遊べる相手が決まります。

Windowsでのみインストールや起動に失敗する場合、Minecraft本体ではなくStoreやゲームサービス層が原因であることが多く、Microsoftのサポート対象です。

公式ダウンロード · ヘルプセンター

Xbox、PlayStation、Nintendo Switch

コンソールの公式ストアからインストールし、ゲーム内でMicrosoftアカウントにサインインします。これはコンソールアカウントとは別で、クロスプレイに必要です。オンラインで遊ぶ各プロフィールについて、プラットフォームのオンラインサービスが有効か確認してください。

確認済み Mojang

iPhone と iPad

App Storeからインストールします。数年以上前のデバイスでは、必要なOSバージョンが引き上げられていることが多いため、商品ページの互換性欄を先に確認してください。

App Storeの掲載ページ

AndroidとChromebook

どちらもGoogle Play経由でインストールします。Mojangは、すでにAndroid版を所有しているChromebookの購入者は割引を受けられると述べています。Androidでは、テストビルドは別アプリではなくPlay Storeのベータとして提供され — ベータに参加するとRealmsへのアクセスができなくなります。

確認済み Mojang, Chromebook · Google Playの商品ページ

プレビュー版とベータ版 — 誤ってではなく、内容を理解したうえで参加してください。 Mojangによると、Bedrockのテスト版は多くのプラットフォームでプレビュー、Androidではベータと呼ばれます。Xbox、iOS、Windowsのプレビューは別アプリです。ベータ版やスナップショットの参加者はRealmsを利用できず、通常版のプレイヤーにも参加できません。急に参加できなくなった人がいる場合は、プレビュー版を使用していないか確認してください。

確認済み Mojang, Java or Bedrock Edition
たいまつの明かりを頼りに地下で資源を集めるキャラクター

アカウント

人々が混同しがちな1つのアカウントの概念

関係するアカウント層は2つあり、これを混同することが驚くほど多くの設定トラブルの原因になっています。

プラットフォームアカウント はコンソール、スマートフォン、PCへのサインインに使います。購入を保持し、コンソールではオンラインサブスクリプションも管理します。

Microsoftアカウント はMinecraft自体がクロスプレイ、フレンド、Realmsに使うものです。Mojangはクロスプレイの要件として挙げ、特集サーバーへの参加にも必要だと述べています。

XboxとWindowsでは、これらはしばしば同じもののように感じられます。PlayStation、Switch、iOS、およびAndroidでは、これらは明確に分かれており、Microsoftアカウントにサインインしていなくてもゲームを所有してプレイできます。その時点では、クロスプレイ機能は単に存在しません。プレイヤーがソロのワールドを開始できるのに友人が見えない場合は、まずこれを確認してください。

確認済み クロスプレイにはMicrosoftアカウントが必要です: Mojang · 特集サーバーの利用にはMicrosoftアカウントが必要です: Mojang

明確に述べられている、サインインの安全性。 Microsoftのパスワードを入力すべき場所は2つだけです:公式ゲームクライアントとMicrosoftのサインインページ。ファンサイト、スキンサイト、“無料マインコイン”ページ、サーバーリストには不要です。当サイトがお尋ねすることはありません。アカウントが侵害された場合は、次を通じて対応してください: Minecraft Help Center 復旧を申し出る第三者ではなく。

保護者と管理者向け

ファミリー設定:管理できる項目と管理者

このセクションは、Bedrock版について意思決定者が理解できる最も価値の高い内容であり、ほとんどの購入ガイドが触れないからこそあります。コントロールはMinecraft内にはありません。プラットフォームレベルにあり、特定の人が管理します。

ファミリーグループの親のみが子どもの設定を変更できます 確認済み
Xboxは、家族グループ機能を使う保護者だけが子どもアカウントのXboxプライバシーとオンライン設定を変更でき、ファミリー設定でアカウントが子どもか大人か確認できると述べています。つまり子どもは自分のマルチプレイ問題を直せず、子どものアカウントでサインインしている保護者も直せません。 Xbox ファミリー設定
設定が実際にある場所 確認済み
Xboxは2か所を挙げています:次のファミリー設定エリア account.microsoft.com/family メンバーシップとコンテンツ制限向け、および account.xbox.com/settings プライバシーとオンライン安全(マルチプレイゲームへの参加を含む)向けです。ファミリー設定を管理する専用コンソールアプリもあります。 Xbox ファミリー設定 · Xbox サポート
デバイスを渡す前に設定すること 変動
マルチプレイへのアクセス、フレンドに追加できる相手、プラットフォーム外の相手との通信可否、支出の承認を管理できます。正確な項目名はプラットフォームごとに異なり、時間とともに変わるため、ガイドの画像ではなく上記の公式ページを確認してください。
1つではなく2つの層 変動
コンソールのプラットフォームには、Microsoftのファミリーグループに加えて、独自のシステムレベルのペアレンタルコントロールがあります。最も確実にするには両方を設定してください — そして、PlayStationやNintendoのハードウェアでは、オンラインプレイと支出を制限するのはそのプラットフォーム独自のコントロールである点に留意してください。

見落とすと最も時間を取られる点です。 プライバシー設定の変更が、実行中のセッションに必ず反映されるとは限りません。ゲームに変更が反映されるには、子どもがいったんサインアウトして再度サインインする必要がある — そして場合によってはデバイスの再起動が必要になる — とよく報告されています。設定を変更してもブロックが解消されない場合は、設定が効かなかったと結論づける前に、一度サインアウトしてください。

ユーザー報告 Microsoftコミュニティの回答で広く報告されている例: 子どもアカウントのマルチプレイ許可に関するこのMicrosoft Q&Aスレッド。ここでは、文書化された仕様ではなく、試してみる手順として扱っています。

中心となるチェックリスト

“一緒にプレイできない” — 原因の切り分け順序

このリストを上から進め、最初の不一致で止めてください。素早く元に戻せる確認からプラットフォームサポートへ向かう順序です。再インストールは後回しにしています。エディション、権利、バージョン、プライバシーの不一致は修正できないためです。

全員が同じエディションを使用していますか?

確認方法
各プレイヤーが何を起動したかを尋ねてください。バンドルを導入したWindows PCでは、ランチャーがどのエディションを起動しているかを表示します。
これが原因の場合
セッション内では解決できません。MojangはJava版とBedrock版のプレイヤーは一緒にプレイできないと述べています。誰かがエディションを切り替える必要があり、購入を意味する場合もあります。

全員のゲームバージョンが同じですか?

確認方法
各デバイスのメインメニューに表示されるバージョンを比較し、誰もPreviewやベータビルドを実行していないことを確認してください。
これが原因の場合
すべてのデバイスで更新を完了してください。プレビュー版やAndroidベータ版に参加しているプレイヤーは、通常版のプレイヤーに参加できず、離脱するまでRealmsも利用できません。

各プレイヤーがMicrosoftアカウントにサインインしていますか?

確認方法
サインアウトしていても1人でプレイはできるため、フレンドリストを開いて確認してください。空欄になっていたり利用できなかったりする場合は、サインインしていません。
これが原因の場合
ゲーム内でサインインします。Mojangはクロスプレイの要件としてMicrosoftアカウントをリストしており、特集サーバーでも必要になります。

各コンソールアカウントのオンラインサービスは有効ですか?

確認方法
各プロフィールにオンラインの利用権があるか確認してください。プラットフォームによっては、コンソールの共有やファミリーメンバーシップで複数のプロフィールがカバーされる場合があります。
これが原因の場合
Mojangによると、コンソールのオンラインプレイには通常サブスクリプションが必要です。期限切れはゲームの不具合のように見えるため、早めに確認してください。

アカウントのプライバシー権限でマルチプレイが許可されていますか?

確認方法
子ども用アカウントでは、子ども本人ではなくファミリーグループの保護者がプライバシーとオンライン安全設定を確認する必要があります。子どもとして分類されていないと必要な設定が表示されないため、アカウント区分も確認してください。
これが原因の場合
保護者が設定を変更し、子どもがサインアウトしてから再度サインインします。ブロックが続く場合は、残りの確認を進めるか公式サポートを利用してください。

ワールド側でマルチプレイが有効になっていますか?

確認方法
ワールドの設定を開き、マルチプレイヤーのオプションを確認します。他のすべてが正しくても、ワールドがシングルプレイヤーに設定されている可能性があります。
これが原因の場合
有効にしてから、フレンドリストから招待してください。6項目をすべて確認しても失敗する場合は、ネットワークまたはサービスに問題があります。次の公式記事を参照してください: 症状表.
確認済み エディションの分離、バージョンとプレビュー版の挙動、Microsoftアカウント要件、コンソールのオンライン利用権: Mojang · 保護者による子どものプライバシー設定の管理: Xbox. 変動 利用権の共有方法は、Xbox、PlayStation、Nintendoの各プランで異なります。この順序は安全性を重視した確認手順であり、パブリッシャー公認の診断ではありません。

この問題に関する公式記事: トラブルシューティング:Minecraftでマルチプレイヤーワールドに参加できない。上記の6つの原因を排除したうえで利用してください。基本的な点はすでに正しく設定されていることが前提となっているためです。

誰も補ってくれない空白

ワールドのバックアップと移動

ローカルワールドはデバイス間で自動的に保持されません。アップデートやデバイス変更で復旧が必要になる前に、対応するエクスポート、プラットフォームのバックアップ、Realmへの保存を習慣化してください。

Bedrock版デバイス間で移動するものとしないもの。保存とエクスポートの選択肢はプラットフォームで異なるため、自分の環境で詳細を確認してください。
項目 別のBedrock対応デバイスへ移行できますか? 注意事項
シングルプレイのワールド 意図的に移動させた場合のみ エクスポートの手順、またはRealmへのアップロードが必要です。アカウントに自動的には紐付きません。
Realm上でホストされているワールド はい ワールドはRealm上にあり、アクセス権のあるアカウントでサインインしたどのデバイスからも同じワールドに入れます。これが家庭がサブスクリプションを申し込む主な実用的な理由です。
購入したマーケットプレイスコンテンツ あなたのアカウントに紐づく 通常はMicrosoftアカウントを通じてBedrockの各プラットフォーム間で引き継がれますが、プラットフォーム通貨の扱いは異なります。利用環境を移す前に確認してください。
サブスクリプションカタログのコンテンツ サブスクリプション登録中のみ 所有ではなくアクセスです。サブスクリプションのコンテンツを基に作られたワールドは、そのサブスクリプションに依存します。
BedrockのワールドをJavaへ いいえ 別エディションのため、セーブデータに互換性はありません。エディションを切り替える前に確認してください。
実績と進行状況 アカウントに紐づく プラットフォームのトロフィーはプラットフォームアカウントに紐付きますが、ゲーム内の進行状況はプレイヤーではなくワールドに紐付きます。
ユーザー報告 エクスポート方法、デバイス変更後も残る内容、プラットフォーム間の通貨の違いは、公式に明記されず、主にプレイヤーが記録しています。たとえば、サポートコミュニティで繰り返し尋ねられています: Bedrock版ワールドのバックアップ方法および古いワールドを新しいデバイスへ移す。これらにリンクしているのは、その疑問がよくあるものだと示すためであり、そこに書かれた回答を支持するためではありません。 変動 お使いのプラットフォームで対応している方法は、次で確認してください: Minecraft Help Center.

現実に耐えうるバックアップの習慣

  • 大型アップデートの前には、大切なワールドをエクスポートしてください。 後ではなく前です。アップデートのタイミングで問題が表面化します。
  • エクスポートしたコピーを別の場所にも保存する — クラウドストレージ、パソコン、タブレットを落としても失われない場所ならどこでも構いません。
  • 一度復元をテストし、 問題がないうちに。未検証のバックアップは推測に過ぎません。
  • アドオンや実験的な設定を試す前に、コピーを取っておいてください。 一部のワールドの変更は元に戻せません。
  • 子どもにとって大切なワールドはRealmに保存する または定期的なエクスポートを続けてください。失うのは本当に辛い出来事で、完全に防げます。

案内先一覧

症状から公式記事へ

設定の抜けではなく本当の不具合のとき、最速のルートは発行元の記事です。この表は、誰かがプレイを待っている間にサポートサイトを探さなくて済むためにあります。これらについて独自の修正策は意図的に作りません。

Bedrock版の問題種別ごとの行き先。すべて公式のMinecraftまたはXboxサポートリソースです。
見えているもの まずは当サイトでこれを確認 公式記事
友達のワールドに参加できない 切り分けチェックリスト マルチプレイヤーワールドに参加できない
名前の付いたエラーが画面に表示される 表示されている正確な名前に注意してください Bedrockのエラーコード別トラブルシューティング
切断、タイムアウト、一般的な接続エラー 同じネットワーク上の別のデバイスをテストする ネットワーク接続エラーのトラブルシューティング
Realmが作成できない、または読み込めない サブスクリプションとプラットフォームのオンラインサービスを確認する “現在Realmを作成できませんでした”
子どもアカウントがマルチプレイまたはチャットをブロックされている ファミリー設定のセクション Xbox サポート:ファミリー設定の管理
購入、返金、またはコンテンツの欠落に関する問題 支払い先のストアを確認する Minecraft Help Center、次にそのプラットフォーム独自のサポート
クリエイターとしてアドオンを作成または取り込む Microsoft Learn:Minecraftクリエイター向けドキュメント

レジストリ調整やコマンドライン修正がここにない理由。 それらは広く流通し、バージョン固有であり、間違ったものはワールドを失う原因になります。このサイトは、誰も更新しないページに回避策を固定する代わりに、発行元の最新手順を示します。より深い技術的ルートが必要なら、公式ドキュメントに委ねるべきです。

快適に動作させる方法

実際に重要となるパフォーマンス設定

パフォーマンスは、ハードウェア、ワールドの複雑さ、パック、グラフィックスモード、およびネットワークの役割に依存します。これらの元に戻せる設定は、ハードウェアを変更する前の妥当な確認事項です。

描画距離

描画距離は、クライアントがワールドを描画する距離を制御します。これを下げると、グラフィックスの負荷、発熱、およびバッテリーの消費を減らすことができます。シミュレーション距離は、アクティブなワールド処理を制御する個別の設定です。

ゲームがしばらくスムーズに動作し続けた後にのみ設定を上げ、チャンクの読み込みが目に見えて遅くなり始めたら再び下げてください。

グラフィックモード

デバイスが新しいVibrant Visualsレンダリングに対応している場合、標準描画より高い性能が必要です。Microsoftの資料ではローカルで動作し、プレイヤーごとに選択できるため、無効化は妥当な性能改善策です。

確認済み Microsoft Learn · 変動 このオプションは対応ハードウェアにのみ表示されます — 次を参照: グラフィックセクション.

アドオンとリソースパック

負荷の高いパックは性能を消費し、複数重ねると予想以上に重くなります。コンテンツ導入後にワールドが遅くなった場合は、ハードウェア設定を変える前にパックを1つずつ外してください。

ホスト時のネットワーク

自分のワールドをフレンドに公開している場合、全員の通信がホストの接続に依存します。ホストには無線より有線接続が安定します。自分ではなく参加者だけに遅延が出る場合は、これが原因の可能性があります。

お伝えしないこと。 特定デバイスの具体的なフレームレートを約束するページがあります。当サイトはどのデバイスも計測しておらず、計測したとも言わないため、ここに数字は出しません。ギリギリのデバイスへの正直なテストは次です: 公式無料トライアル:インストールして、実際のハードウェアでの使い心地を確かめてください。

ページ確認日:2026年8月28日

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