5項目すべてに問題がない場合
ワールドを開き、ワールド設定でマルチプレイヤーを有効にして、フレンドリストから招待します。その時点でも失敗する場合は、本当の接続の問題であり、 症状表 正しく案内します。
確認用チェックリスト
詳細な手順書ではなく、チェックリストです。最初のセッションを実際に台無しにする要素 — エディション、バージョン、アカウント、権限、バックアップ — を確認し、それから症状の一覧表を使って適切な公式サポート記事にたどり着いてください。
このページの特徴
設定上の状態が、不具合と同じ症状を引き起こすことがあります。そのため本ページでは、まず元に戻せる確認手順から始め、解決しない問題はパブリッシャーのサポート記事へ案内します。
率直にお伝えすべき制約です。 メニューの表記はコンソール、スマートフォン、PCで異なり、アップデートでも変わります。そのため、このページでは次のように説明します: 何を を探す、および 概念的にどこにあるか、そして正確な最新手順については公式記事へのリンクを掲載しています。ここに記載のメニュー名が画面と一致しない場合は、公式のヘルプ記事を信頼してください。
ページ確認日:2026年8月28日
ステップ0
これを他の人と一緒に最初のセッションを行う前に、理想的には誰も待っていない状態で実行してください。5つのうち4つは事前にしか修正できないものであり、5つ目はセッションの途中で世帯がつまずく原因となるものです。
ワールドを開き、ワールド設定でマルチプレイヤーを有効にして、フレンドリストから招待します。その時点でも失敗する場合は、本当の接続の問題であり、 症状表 正しく案内します。
まず該当する問題を解決してください。ゲームを再インストールしても、アカウント権限、期限切れのサブスクリプション、バージョン不一致は直らず、時間を浪費するだけです。
デバイスへの導入方法
BedrockはWindows、コンソール、スマートフォン、タブレット、および対応するChromebookで動作するため、以下のインストール手順は各デバイスファミリーを網羅しています。プラットフォーム独自のストアからインストールし、必要な更新を完了してから現行バージョンのセッションに参加してください。
Microsoft StoreまたはMinecraft Launcherからインストールします。PCバンドルを所有している場合は、ランチャーで起動するエディションを選びます。その選択によって一緒に遊べる相手が決まります。
Windowsでのみインストールや起動に失敗する場合、Minecraft本体ではなくStoreやゲームサービス層が原因であることが多く、Microsoftのサポート対象です。
公式ダウンロード · ヘルプセンターコンソールの公式ストアからインストールし、ゲーム内でMicrosoftアカウントにサインインします。これはコンソールアカウントとは別で、クロスプレイに必要です。オンラインで遊ぶ各プロフィールについて、プラットフォームのオンラインサービスが有効か確認してください。
確認済み MojangApp Storeからインストールします。数年以上前のデバイスでは、必要なOSバージョンが引き上げられていることが多いため、商品ページの互換性欄を先に確認してください。
App Storeの掲載ページどちらもGoogle Play経由でインストールします。Mojangは、すでにAndroid版を所有しているChromebookの購入者は割引を受けられると述べています。Androidでは、テストビルドは別アプリではなくPlay Storeのベータとして提供され — ベータに参加するとRealmsへのアクセスができなくなります。
確認済み Mojang, Chromebook · Google Playの商品ページプレビュー版とベータ版 — 誤ってではなく、内容を理解したうえで参加してください。 Mojangによると、Bedrockのテスト版は多くのプラットフォームでプレビュー、Androidではベータと呼ばれます。Xbox、iOS、Windowsのプレビューは別アプリです。ベータ版やスナップショットの参加者はRealmsを利用できず、通常版のプレイヤーにも参加できません。急に参加できなくなった人がいる場合は、プレビュー版を使用していないか確認してください。
確認済み Mojang, Java or Bedrock Edition
アカウント
関係するアカウント層は2つあり、これを混同することが驚くほど多くの設定トラブルの原因になっています。
プラットフォームアカウント はコンソール、スマートフォン、PCへのサインインに使います。購入を保持し、コンソールではオンラインサブスクリプションも管理します。
Microsoftアカウント はMinecraft自体がクロスプレイ、フレンド、Realmsに使うものです。Mojangはクロスプレイの要件として挙げ、特集サーバーへの参加にも必要だと述べています。
XboxとWindowsでは、これらはしばしば同じもののように感じられます。PlayStation、Switch、iOS、およびAndroidでは、これらは明確に分かれており、Microsoftアカウントにサインインしていなくてもゲームを所有してプレイできます。その時点では、クロスプレイ機能は単に存在しません。プレイヤーがソロのワールドを開始できるのに友人が見えない場合は、まずこれを確認してください。
明確に述べられている、サインインの安全性。 Microsoftのパスワードを入力すべき場所は2つだけです:公式ゲームクライアントとMicrosoftのサインインページ。ファンサイト、スキンサイト、“無料マインコイン”ページ、サーバーリストには不要です。当サイトがお尋ねすることはありません。アカウントが侵害された場合は、次を通じて対応してください: Minecraft Help Center 復旧を申し出る第三者ではなく。
保護者と管理者向け
このセクションは、Bedrock版について意思決定者が理解できる最も価値の高い内容であり、ほとんどの購入ガイドが触れないからこそあります。コントロールはMinecraft内にはありません。プラットフォームレベルにあり、特定の人が管理します。
見落とすと最も時間を取られる点です。 プライバシー設定の変更が、実行中のセッションに必ず反映されるとは限りません。ゲームに変更が反映されるには、子どもがいったんサインアウトして再度サインインする必要がある — そして場合によってはデバイスの再起動が必要になる — とよく報告されています。設定を変更してもブロックが解消されない場合は、設定が効かなかったと結論づける前に、一度サインアウトしてください。
ユーザー報告 Microsoftコミュニティの回答で広く報告されている例: 子どもアカウントのマルチプレイ許可に関するこのMicrosoft Q&Aスレッド。ここでは、文書化された仕様ではなく、試してみる手順として扱っています。中心となるチェックリスト
このリストを上から進め、最初の不一致で止めてください。素早く元に戻せる確認からプラットフォームサポートへ向かう順序です。再インストールは後回しにしています。エディション、権利、バージョン、プライバシーの不一致は修正できないためです。
全員が同じエディションを使用していますか?
全員のゲームバージョンが同じですか?
各プレイヤーがMicrosoftアカウントにサインインしていますか?
各コンソールアカウントのオンラインサービスは有効ですか?
アカウントのプライバシー権限でマルチプレイが許可されていますか?
ワールド側でマルチプレイが有効になっていますか?
この問題に関する公式記事: トラブルシューティング:Minecraftでマルチプレイヤーワールドに参加できない。上記の6つの原因を排除したうえで利用してください。基本的な点はすでに正しく設定されていることが前提となっているためです。
誰も補ってくれない空白
ローカルワールドはデバイス間で自動的に保持されません。アップデートやデバイス変更で復旧が必要になる前に、対応するエクスポート、プラットフォームのバックアップ、Realmへの保存を習慣化してください。
| 項目 | 別のBedrock対応デバイスへ移行できますか? | 注意事項 |
|---|---|---|
| シングルプレイのワールド | 意図的に移動させた場合のみ | エクスポートの手順、またはRealmへのアップロードが必要です。アカウントに自動的には紐付きません。 |
| Realm上でホストされているワールド | はい | ワールドはRealm上にあり、アクセス権のあるアカウントでサインインしたどのデバイスからも同じワールドに入れます。これが家庭がサブスクリプションを申し込む主な実用的な理由です。 |
| 購入したマーケットプレイスコンテンツ | あなたのアカウントに紐づく | 通常はMicrosoftアカウントを通じてBedrockの各プラットフォーム間で引き継がれますが、プラットフォーム通貨の扱いは異なります。利用環境を移す前に確認してください。 |
| サブスクリプションカタログのコンテンツ | サブスクリプション登録中のみ | 所有ではなくアクセスです。サブスクリプションのコンテンツを基に作られたワールドは、そのサブスクリプションに依存します。 |
| BedrockのワールドをJavaへ | いいえ | 別エディションのため、セーブデータに互換性はありません。エディションを切り替える前に確認してください。 |
| 実績と進行状況 | アカウントに紐づく | プラットフォームのトロフィーはプラットフォームアカウントに紐付きますが、ゲーム内の進行状況はプレイヤーではなくワールドに紐付きます。 |
案内先一覧
設定の抜けではなく本当の不具合のとき、最速のルートは発行元の記事です。この表は、誰かがプレイを待っている間にサポートサイトを探さなくて済むためにあります。これらについて独自の修正策は意図的に作りません。
| 見えているもの | まずは当サイトでこれを確認 | 公式記事 |
|---|---|---|
| 友達のワールドに参加できない | 切り分けチェックリスト | マルチプレイヤーワールドに参加できない |
| 名前の付いたエラーが画面に表示される | 表示されている正確な名前に注意してください | Bedrockのエラーコード別トラブルシューティング |
| 切断、タイムアウト、一般的な接続エラー | 同じネットワーク上の別のデバイスをテストする | ネットワーク接続エラーのトラブルシューティング |
| Realmが作成できない、または読み込めない | サブスクリプションとプラットフォームのオンラインサービスを確認する | “現在Realmを作成できませんでした” |
| 子どもアカウントがマルチプレイまたはチャットをブロックされている | ファミリー設定のセクション | Xbox サポート:ファミリー設定の管理 |
| 購入、返金、またはコンテンツの欠落に関する問題 | 支払い先のストアを確認する | Minecraft Help Center、次にそのプラットフォーム独自のサポート |
| クリエイターとしてアドオンを作成または取り込む | — | Microsoft Learn:Minecraftクリエイター向けドキュメント |
レジストリ調整やコマンドライン修正がここにない理由。 それらは広く流通し、バージョン固有であり、間違ったものはワールドを失う原因になります。このサイトは、誰も更新しないページに回避策を固定する代わりに、発行元の最新手順を示します。より深い技術的ルートが必要なら、公式ドキュメントに委ねるべきです。
快適に動作させる方法
パフォーマンスは、ハードウェア、ワールドの複雑さ、パック、グラフィックスモード、およびネットワークの役割に依存します。これらの元に戻せる設定は、ハードウェアを変更する前の妥当な確認事項です。
描画距離は、クライアントがワールドを描画する距離を制御します。これを下げると、グラフィックスの負荷、発熱、およびバッテリーの消費を減らすことができます。シミュレーション距離は、アクティブなワールド処理を制御する個別の設定です。
ゲームがしばらくスムーズに動作し続けた後にのみ設定を上げ、チャンクの読み込みが目に見えて遅くなり始めたら再び下げてください。
デバイスが新しいVibrant Visualsレンダリングに対応している場合、標準描画より高い性能が必要です。Microsoftの資料ではローカルで動作し、プレイヤーごとに選択できるため、無効化は妥当な性能改善策です。
確認済み Microsoft Learn · 変動 このオプションは対応ハードウェアにのみ表示されます — 次を参照: グラフィックセクション.負荷の高いパックは性能を消費し、複数重ねると予想以上に重くなります。コンテンツ導入後にワールドが遅くなった場合は、ハードウェア設定を変える前にパックを1つずつ外してください。
自分のワールドをフレンドに公開している場合、全員の通信がホストの接続に依存します。ホストには無線より有線接続が安定します。自分ではなく参加者だけに遅延が出る場合は、これが原因の可能性があります。
お伝えしないこと。 特定デバイスの具体的なフレームレートを約束するページがあります。当サイトはどのデバイスも計測しておらず、計測したとも言わないため、ここに数字は出しません。ギリギリのデバイスへの正直なテストは次です: 公式無料トライアル:インストールして、実際のハードウェアでの使い心地を確かめてください。
ページ確認日:2026年8月28日
FAQでは、特定の絞り込まれた質問に対してそれぞれ1〜2文で回答し、証拠ラベルと情報源を添付しています。