Minecraft 基岩版

验证清单

第一次就正确设置基岩版

这里给的是核对清单,而不是操作教程。先确认真正会毁掉第一次联机的那些点——版本、游戏版号、账户、权限和备份——再用症状对照表找到对应的官方支持文章。

本页有何不同

先验证,再排除故障

配置问题会表现出和故障一样的症状。因此本页先从可撤销的验证检查开始,再把仍未解决的问题引向发行商的支持文章。

已验证 在官方 Mojang、Microsoft 或平台持有者页面上注明,并附有链接。
多变的 菜单名称和设置路径会因平台和版本更新而变。请预期会有细微差异。
用户报告 玩家普遍反映的情况。这里只用它来决定该检查什么,绝不是让你照着盲目操作。

一个我们应该坦白说清的局限。 菜单措辞在主机、手机和电脑上各不相同,而且会随更新变化。因此本页描述的是 什么 寻找和 概念上它存在的地方,并附上官方文章供你查看当前的准确步骤。如果这里的菜单名称和你屏幕上的不一致,请以官方帮助文章为准。

页面审阅日期:2026 年 8 月 28 日

Step zero

飞行前五点检查

在与其他人进行第一次会话之前运行此命令,最好是在任何人等待之前运行。这五件事中的四件事是你只能提前解决的,第五件事是在会议期间让家庭陷入困境的事情。

  • 所有人用的都是基岩版,不是 Java 版。 别猜,直接问每位玩家手里是哪个版本。Mojang 明确表示两个版本无法一起玩,而这恰恰是当晚没法补救的问题。
  • 所有人使用同一个游戏版本。 Bedrock plays only the current release or a preview/beta build, so let every device finish updating before you start. A player on a preview build also loses Realms access.
  • 每位玩家都有 Microsoft 账户并已登录。 Mojang 把这一点列为跨平台联机的要求,精选服务器更是明确需要它。
  • 主机玩家的平台在线服务处于有效状态。 Mojang 指出主机联机通常需要订阅;电脑只需联网。
  • 儿童账户已获准进行多人游戏。 这是由家庭群组中的家长设置的,而不是由孩子设置的,并且需要注销才能生效。如果您只跳过此列表中的一项,那就是这一项。
已验证 版本分离、版本行为、Microsoft 账户与主机订阅要求: Mojang:Java 版还是基岩版 · 儿童账户的隐私设置只能由家长更改: Xbox 家庭设置

如果五项全部通过

打开一个世界,在世界设置里启用多人游戏,然后从好友列表邀请。如果到这一步还是失败,那就是真正的连接问题,此时 症状表 将为您正确路由。

如果有一项没通过

先把这一项修好,别急着动其他东西。重装游戏改不了账户权限、过期的订阅或者版本不一致,只会白搭掉一个晚上。

把游戏装到设备上

各平台的安装途径

基岩版可在 Windows、主机、手机、平板和受支持的 Chromebook 上运行,因此下面按设备类别列出各自的安装途径。请从平台自己的商店安装,然后装好必需的更新,再加入使用当前版本的联机会话。

Windows

通过 Microsoft Store 或 Minecraft 启动器安装。如果你买的是 PC 合集,就在启动器里选择启动哪个版本——而这个选择决定了你能和谁一起玩。

如果偏偏是在 Windows 上安装或启动失败,原因往往在 Store 和游戏服务组件,而不是 Minecraft 本身。这属于 Microsoft 支持的范畴。

官方下载 · 帮助中心

Xbox、PlayStation、Switch

从主机自己的商店安装,然后在游戏内登录 Microsoft 账户——它和你的主机账户是两回事,而且正是它启用跨平台联机。请确认每个要联机的用户档案都开通了平台在线服务。

已验证 Mojang

iPhone 和 iPad

从 App Store 安装。如果设备已经用了好几年,请先看商店页面的兼容性部分,因为系统版本下限会随时间提高,而这通常就是拦路的原因。

App Store 商店页面

Android 与 Chromebook

两者都通过 Google Play 安装。Mojang 指出,已拥有 Android 版的 Chromebook 买家可享折扣。在 Android 上,测试版是以 Play 商店的 beta 形式发布,而不是单独的应用——而加入 beta 会让你失去 Realms 权限。

已验证 Mojang,Chromebook · Google Play 商店页面

预览版和测试版 -故意选择,而不是偶然。 Mojang 表示基岩版的测试版在大多数平台上叫 preview,在 Android 上叫 beta;在 Xbox、iOS 和 Windows 上 preview 是一个单独的应用;参加 beta 或快照测试的玩家会失去 Realms 权限,也无法与非测试版玩家一起玩。如果你的队伍里有人突然进不来,先看看他的设备是不是装了 preview 版。

已验证 Mojang:Java 版还是基岩版
借着火把的光在地下采集资源的角色

账户

人们总是搞混的一个账户概念

有两个不同的帐户层在起作用,而将它们混合在一起是令人惊讶的设置问题的原因。

平台账号 is what signs you into the console, phone or PC. It owns the purchase and, on consoles, the online subscription.

The Microsoft account is what Minecraft itself uses for cross-play, friends and Realms. Mojang lists it as a cross-play requirement, and states that featured servers require one to join.

在 Xbox 和 Windows 上,这两者常常感觉像是一回事。在 PlayStation、Switch、iOS 和 Android 上,它们明显是两码事:玩家可以拥有游戏却没有登录 Microsoft 账户——此时跨平台联机功能干脆就不存在。如果一位玩家能开单人世界却看不到好友,先查这一项。

已验证 跨平台联机需要 Microsoft 账户: Mojang · 精选服务器需要 Microsoft 账户: Mojang

登录安全,说得直白一点。 您的 Microsoft 密码恰好属于两个地方:官方游戏客户端和 Microsoft 登录页面。没有粉丝网站,没有皮肤网站,没有“免费 Minecoins”页面,并且没有服务器列表需要它。该网站永远不会要求它。如果帐户已被盗用,请通过 Minecraft 帮助中心 而不是提供恢复服务的第三方。

给家长和组织者

家庭设置:谁管什么

此部分之所以存在,是因为它是决策者可以理解的有关基岩版的唯一最高价值的内容,而且几乎没有购买指南涵盖它。控件不在 Minecraft 中。它们生活在平台层面,由特定的人拥有。

只有家庭组里的家长才能更改孩子的设置 已验证
Xbox 声明,只有使用家庭组功能的家长才能更改儿童帐户的 Xbox 隐私和在线设置,并且您可以检查帐户在家庭设置中是否被列为儿童或成人。这意味着孩子无法解决自己的多人游戏问题,登录孩子帐户的家长也无法解决。 Xbox 家庭设置
设置实际存在的位置 已验证
Xbox 命名了两个位置:家庭设置区域位于 account.microsoft.com/family for membership and content limits, and account.xbox.com/settings 为了隐私和在线安全,包括加入多人游戏的能力。还有一个专用的控制台应用程序用于管理家庭设置。 Xbox 家庭设置 · Xbox 支持
移交设备之前需要设置什么 多变的
多人游戏权限、可以添加谁为好友、是否允许与平台外的人交流,以及消费审批。具体名称因平台而异,也会随时间变化,所以真正的依据是上面那些官方页面,而不是某篇指南里的截图。
Two layers, not one 多变的
除了 Microsoft 家庭组之外,主机平台还有自己系统层面的家长控制。要想效果最好,两边都设置一遍——并且请注意,在 PlayStation 和 Nintendo 硬件上,真正管住联机和消费的是平台自己的那套控制。

The detail that wastes the most time. 修改隐私设置不一定会作用于正在进行的会话。玩家普遍反映,孩子需要退出账户再重新登录——有时还得重启设备——游戏才会体现这项改动。如果你已经改了设置但限制依旧存在,请先退出重登,再判断设置是否无效。

用户报告 例如,在 Microsoft 社区答案中得到广泛报道 此 Microsoft 问答主题关于允许儿童帐户进行多人游戏。这里只把它当作值得一试的步骤,而不是有文档依据的规格说明。

旗舰清单

“我们没法一起玩” — 逐项排查顺序

沿着这个清单工作,并在第一次失败时停止。它是从快速、可逆的检查到平台支持排序的。重新安装被推迟,因为它无法纠正版本、权利、版本或隐私不匹配。

所有人用的是同一个版本吗?

如何核对
问清每位玩家启动的是哪一个。在买了合集的 Windows 电脑上,启动器会显示正在启动哪个版本。
如果问题就在这里
会话中没有修复。 Mojang 表示 Java 和 基岩版 玩家不能一起玩。有人必须切换版本,这可能意味着购买。

所有人用的是同一个游戏版本吗?

如何核对
对比每台设备主菜单上显示的版本号,并确认没有人在用 Preview 或 beta 版本。
如果问题就在这里
让每台设备都更新完。如果有人加入了 preview 或 Android beta,他就无法与非测试版玩家一起玩,并且在退出之前会失去 Realms 权限。

每位玩家都登录了 Microsoft 账户吗?

如何核对
没有登录的玩家依然可以单人游戏,所以请打开好友列表来验证。如果列表是空的或者用不了,说明他没有登录。
如果问题就在这里
Sign in inside the game. Mojang lists a Microsoft account as a cross-play requirement, and featured servers require one.

每个主机账户的在线服务都还有效吗?

如何核对
确认每个用户档案都有联机权限。视平台而定,主机共享或家庭会员可能覆盖多个档案。
如果问题就在这里
Mojang 指出主机联机通常需要订阅。忘记续费看起来就像游戏出了故障,所以这一项值得早点检查。

账户的隐私权限允许多人游戏吗?

如何核对
对于儿童账户,隐私和在线安全设置应该由家庭组里的家长去看,而不是孩子。请确认这个账户确实被归类为儿童账户,否则相关的管控项根本不会出现在你以为的位置。
如果问题就在这里
家长更改设置,然后孩子退出并重新登录。如果阻止仍然存在,请继续完成其余检查或使用官方支持。

这个世界本身开启多人游戏了吗?

如何核对
打开这个世界的设置,看看多人游戏相关选项。即使其他一切都正确,世界本身也可能被设成了单人。
如果问题就在这里
把它打开,然后从好友列表里邀请。如果六项检查都做完还是不行,那就是真正的网络或服务问题——请查看下表中的官方文章: 症状表.
已验证 版本分离、正式版与 preview 版的行为、需要 Microsoft 账户,以及主机联机权限: Mojang · 由家长管理儿童账户的隐私设置: Xbox. 多变的 Xbox、PlayStation 和 Nintendo 各家套餐的授权共享规则并不相同。这里的顺序只是一份低风险核对清单,不是发行商认可的诊断流程。

针对这一具体问题的官方文章: Troubleshooting: unable to join multiplayer worlds in Minecraft。请在排除上面六项原因之后再用它,因为它假定基础设置已经正确。

无人能弥补的差距

备份与迁移世界

本地世界不会自动在设备之间保留。请在更新或换设备把恢复变成紧急事件之前,先建立起受支持的导出、平台备份或 Realm 存档的习惯。

What moves between 基岩版 devices and what does not. Verify the specifics for your own platform, since storage and export options differ.
事物 能迁移到另一台基岩版设备吗? 备注
单人世界 只有你主动迁移才行 需要导出步骤,或将其上传到Realms。它不会自动关注您的帐户。
托管在 Realm 上的世界 是的 世界存在于 Realm 中,因此任何登录并具有访问权限的设备都可以到达同一个世界。这是家庭认购的主要实际原因。
你已购买的 Marketplace 内容 Tied to your account 在各基岩版平台之间通常随 Microsoft 账户一起走,但平台货币的规则不一样。换生态之前请先确认。
Subscription-catalogue content 仅在订阅期间 这是使用权,不是所有权。用订阅内容搭建起来的世界会依赖这份订阅。
把基岩版存档搬到 Java 版 版本不同,存档也不能互换。换版本之前请先想清楚这一点。
成就与进度 Tied to the account 平台奖杯跟随平台账号;游戏中的进展取决于世界,而不是玩家。
用户报告 导出途径、换设备后哪些东西还在,以及各平台货币的差异,大多是玩家记录下来的,而不是官方清楚公布的——这些都是帮助社区里反复出现的问题,例如 how to back up Bedrock worlds and moving old worlds to a new device。我们给出这些链接只是为了说明这些问题很常见,并不代表认可其中的任何答案。 多变的 你所在平台受支持的方法,请查阅 Minecraft 帮助中心.

一套经得起现实考验的备份习惯

  • 在每次大版本更新之前导出重要的存档, 不是之后。更新是问题浮现的时刻。
  • 把导出的副本存放在设备之外的地方 — 云存储、电脑,任何在平板摔坏之后仍然存在的地方。
  • Test a restore once, 虽然没有什么问题。未经测试的备份只是猜测。
  • 在试用附加包或实验性开关之前,先备份一份。 有些世界的变化是不可逆转的。
  • 如果某个世界对孩子很重要,就把它放到 Realm 上 或保持例行出口。失去它确实是一件令人沮丧的事情,而且是完全可以避免的。

路由表

Symptom to official article

当问题确实存在而不是配置差距时,最快的途径是发布者自己的文章。该表的存在是为了让您不必在有人等待玩时搜索支持站点。我们故意不发明修复这些问题的方法。

每一类基岩版问题的去向。所有目的地都是 Minecraft 或 Xbox 官方支持资源。
你所看到的 先在本站核对这些 官方文章
无法加入好友的世界 逐项排查清单 无法加入多人世界
屏幕上出现带名称的错误提示 记下屏幕上显示的确切名称 基岩版具名错误代码的排查
掉线、超时、一般连接失败 Test another device on the same network Troubleshoot network connection errors
Realm 无法创建或无法加载 确认订阅和平台的在线服务 “目前无法创建 Realm”
儿童账户被禁止多人游戏或聊天 家庭设置章节 Xbox 支持:管理家庭设置
购买、退款或内容缺失问题 先确认是哪个商店收了钱 Minecraft 帮助中心,然后是该平台自己的支持渠道
作为创作者制作或导入附加包 Microsoft Learn:Minecraft 创作者文档

为什么这里没有注册表调整或命令行修复。 Those circulate widely, they are version-specific, and a wrong one can cost you worlds. 这个网站 will point you at the publisher’s current instructions instead of freezing a workaround into a page that nobody updates. If you want the deeper technical route, it belongs in the hands of official documentation.

让它跑得顺畅

真正重要的性能设置

性能取决于硬件、世界复杂性、包、图形模式和网络角色。这些可逆设置是更改硬件之前的合理检查。

渲染距离

渲染距离控制客户端绘制世界的距离。降低它可以减少图形负载、热量和电池使用;模拟距离是控制活动世界处理的单独设置。

仅在游戏保持流畅一段时间后才提高它,如果块开始加载明显较晚,则再次降低它。

画面模式

如果你的设备支持较新的 Vibrant Visuals 渲染路径,要知道它比标准渲染更吃性能。Microsoft 的文档说明它在本地运行,并且由每位玩家各自选择,所以关掉它是一种正当的性能优化手段,而不是甩不掉的降级。

已验证 Microsoft Learn · 多变的 该选项仅出现在支持的硬件上 –看到 图形部分.

附加包与资源包

大体量的包会吃性能,堆在一起的代价比大多数人以为的更高。如果装了内容之后世界变卡,请一个一个地移除包,而不是去改硬件设置。

网络(当你作为房主时)

如果是你把世界开放给朋友,那么所有人都靠你的网络。对房主来说,有线连接比无线稳定。如果只有客人卡而你不卡,原因很可能就在这里。

我们不会告诉你什么。 您会找到承诺特定设备的特定帧速率数字的页面。我们没有测量过任何设备,也不会声称拥有任何设备,因此此处没有显示任何数字。对边缘设备的诚实测试是 官方免费试用:装上去,亲自感受它在实际硬件上的表现。

页面审阅日期:2026 年 8 月 28 日

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